重构,一言以蔽之,是在不改变外部行为的前提下,有条不紊地改善代码。如今,Martin Fowler 的《重构:改善既有代码的设计》一书已经成为全球有经验的程序员手中的利器,既可用来改善既有代码的设计、提升软件的可维护性,又可用于使既有代码更易理解、焕发出新的活力。
《测试驱动开发》(中文版)设想把编程看成是转动曲柄从井里提一桶水上来的过程。如果水桶比较小,那么仅需一个能自由转动的曲柄就可以了。如果水桶比较大而且装满水,那么还没等水桶全部被提上来你就会很累了。你需要一个防倒转的装置,以保证每转一次可以休息一会儿。水桶越重,防倒转的棘齿相距越近。测试驱动开发中的测试程序就是防倒转装置上的棘齿。一旦我们的某个测试程序能工作了,你就知道,它从现在开始并且以后永远都可以工作了。相比于测试程序没有通过,你距离让所有的测试程序都工作又近了一步。现在我们的工作是让下一个测试程序工作,然后再下一个,就这样一直进行。分析表明,要编程解决的问题越难,每次测试所覆盖的范围就应该越小。
这本书介绍了XP背后的思想——它的根源、哲学、情节等。它将帮助读者选择是否在项目中使用XP时做出明智的决策。本书的另一个目的是帮助那些已经在使用 XP的读者更好地理解它。 对程序员而言,XP做出的承诺是他们每天能够处理真正重要的工作,而不必单独面对令人担忧的状况。他们将能够集中全力来使他们的系统获得成功。他们将做出最适合由他们来做的决策。对于客户和管理人员而言,XP的承诺是他们将从每个编程周期中获得最多的利益。他们将能够在开发的中途更改项目的方向而不用承担太高的成本。
本书是Eric Evans的《领域驱动模型》一书的精简版,让你在短时间内理解领域驱动设计的内容。这本书没有介绍任何新的概念,它只是概要总结了领域驱动设计的本质, 抽取了Eric Evans原书中关于这一主题的大部分内容,以及其他相关资料,包括已经出版的书籍和各种领域驱动设计讨论群组等。这本书可以让你快速了解领域驱动设计的基础知识,但不能替代Eric书中提供的大量事例和 案例研究或者Jimmy书中提供的动手事例等。